Strategie & Design

UX- & UI-Design

Erst die Struktur, dann die Bildschirme. Wir gestalten, wie eine Website oder Anwendung aufgebaut ist und wie sich jeder Bildschirm verhält, testen das mit echten Menschen und machen es erst dann schön. Das Ergebnis funktioniert am ersten Tag und ergibt auch am tausendsten noch Sinn.

Was Sie bekommen

  • Informationsarchitektur: was wohin gehört und warum
  • Wireframes und einen klickbaren Prototyp, den Sie auf Ihrem eigenen Smartphone testen können
  • Visuelles Design für jeden Zustand eines Bildschirms, auch für leere Ansichten, Ladezustände und Fehler
  • Eine Komponentenbibliothek und Design-Tokens, damit die Entwicklung einheitlich bleibt
  • Barrierefreiheit, die schon im Design geprüft und nicht später nachgebessert wird

So läuft eine Designphase ab

  • Woche 1: Ziele, Nutzer, Bestandsaufnahme der Inhalte, Struktur
  • Wochen 2–3: Wireframes, Prototyp, eine Testrunde mit fünf bis acht echten Nutzern
  • Wochen 3–6: visuelles Design, Komponentenbibliothek, Übergabe an die Entwicklung
  • Durchgehend: ein gemeinsames Board, auf dem Sie den Fortschritt sehen und Kommentare hinterlassen

Gestaltet, um gebaut zu werden

Bei uns gestaltet und baut dasselbe Team. Das Design ist deshalb nie ein Bild, das die Entwicklung erst deuten muss. Abstände, Farben, Schrift und Verhalten werden einmal festgelegt und überall verwendet: in den Designdateien, im Page Builder, im Code.

Fragen, die wir oft hören

Gestalten Sie in Figma?

Ja, und Sie erhalten die Dateien. Prototypen teilen wir als Links, die in jedem Browser funktionieren.

Können Sie auch nur einen Teil einer Website neu gestalten?

Ja. Ein Checkout, eine Produktseite oder ein Onboarding-Ablauf kann ein eigenes Projekt sein.

Testen Sie mit unseren Kunden?

Wenn möglich, ja. Sonst suchen wir Menschen, die zu Ihrer Zielgruppe passen. Fünf Sitzungen decken die meisten Probleme auf.

Bereit, es richtig zu gestalten?

Innerhalb eines Werktags antwortet Ihnen ein Mensch. Unverbindlich.